剑侠情缘手游-官方网站-腾讯游戏-翠烟少林全新门派现世
新剑侠情缘
桃缘烽火
首页
江湖消息
攻略百科
忘忧酒馆
同好会
上一首
播放
下一首
Ios下载
安卓下载
腾讯首款电脑版下载
论坛
贴吧
攻略
专题
忘忧酒馆
首页
微信
微博
扫描二维码
关注官方微信公众号
扫描二维码
关注官方微博
TOP
最新
新手
门派
同伴
玩法
挑战通天塔 30秒学会华山门派搭配
发布于:
2018-08-13
通天塔作为剑侠中最热门的竞技活动一直深受少侠们的关注。成功登顶通天塔是大多数少侠的所期待的事情,但是没有好的阵容怎么能行。随着华山门派现世,那么华山在通天活动中应该如何搭配队友呢,接下来我们一起了解一下吧。
一、浅谈华山门派
华山的门派定位为“灵动”,拥有极为不错的输出能力与生存能力的暴力近战输出门派。
体质成长为1、敏捷成长为3、力量成长为3、灵巧成长为3。从属性成长上看,华山先天体质成长低,其他略高。在被动技能和主动技能以及秘籍的作用下,我们发现华山也有对残血利用的机制,华山在自身残血时,防御能力大大加强,濒死时具有反击吸血效果。华山也有高吸血、免控、额外会心伤害、额外会心几 率、绿盾(吸收伤害转化回复)和降低目标基础攻击力、移动速度、移除增益等特色。从华山主动技能中可以了解到,华山与其他门派的技能机制不同。华山的技能释放由剑意系统和CD共同组成,冷却时间短,但需要消耗剑意。华山非常依赖技能连招的顺序、时机、操作。尤其是天绅倒悬的释放机制非常重要,需要把绿盾用来抵抗大量伤害保命使用,持续时间短,容错率极低。萧史乘龙同样的道理,如何用来连招,保证自身的免控效果,提供稳定的输出环境。手动操作与自动托管天差地别,自动会很弱,手动则强很多。总之华山作为木系近战爆发类型的门派,单挑小范围不错,大规模群战略微乏力,但是极度考验操作。
二、阵容搭配推荐
通天塔是三人小范围PK,在选择门派时,挑选当前版本在小范围PK里面的强势门派,搭配容错率较高的阵容。每个阶段搭配也尽不相同。华山作为木系近战爆发类型的门派,输出和控制能力较为客观,防御一般。只要操作够秀,小范围PK效果不错。在考虑队友时可以选择克制金系的火系门派,给华山提供较好的输出环境。故推荐以下门派:霸刀、翠烟、武当、逍遥、昆仑、丐帮、藏剑、天忍等。
1、前期搭配
华山+武当+天忍、华山+逍遥+丐帮、华山+丐帮+翠烟、华山+藏剑+昆仑等阵容
2、后期搭配
霸刀+华山+翠烟、华山+双翠烟、翠烟+武当+华山等阵容。
整体来讲,虽然目前版本中霸刀和翠烟的小范围PK地位毋庸置疑,在前中期没有发展起来,并没有像后期那么强势。前期可以选择的门派更多一些。后期可以选择的门派更少。
翠烟的优劣势在于:技能范围覆盖面积大,雨打梨花技能跟随敌人下雨造成持续伤害,翠烟基本上不会给对手有打坐的机会;回复能力更加强悍,翠烟濒死技能回复的大量生命加上攻击范围广泛的璇玑罗伞每秒生命上限1%的生命,使得翠烟只要不是被控多人集火瞬间秒掉,那么只要能够缓过一口气,残血立即又会变成满血;消耗能力强,输出能力也不差。
霸刀的优劣势在于:对于敌我双方的血量有独特的加成效果。自身残血和敌方残血,对自己均有额外的输出以及其他能力的加成,对于霸刀而言血量也可以转化为输出。霸刀拥有稳定的解控、免控、5次濒死时免死、主被动无敌的能力,也拥有额外的会心免伤、会心伤害、移动速度、忽略闪避属性。输出能力和生存能力都比较出色,较为全面的门派。
逍遥门派定位为“近程、控制”,逍遥有半秒无敌、有位移技能、有控制、有输出,单兵作战能力很强。
昆仑拥有不错的生存、续航能力,输出能力一般,控制能力十分突出。其特点高闪避、高攻速、高眩晕、高移速、保命护盾、技能冷却时间短。昆仑可降敌人抗性和移动速度、免疫部分控制等。昆仑在小规模、单挑、群战中均有不错的建树,较为全面的擅长所有场合。克制翠烟效果不错,但是对战霸刀时还是略微乏力,前中期可以上阵,后期看情况。
藏剑门派定位为“近战、输出”。生存能力一般,吸血回血能力不错,输出能力强。藏剑拥有各种技能和被动叠加伤害,例如心剑提升基础攻击力、基础会心几率;惊涛提升基础攻击力和攻速、移速;鹤归孤山降低敌方基础攻击力提升自身的基础攻击力;风来吴山则全面提升自身属性。通过技能的叠加使得藏剑拥有超高的面板攻击力,在加上藏剑技能冷却时间短,而且藏剑拥有瞬移技能和锁足效果的大招,藏剑粘人效果不错,可以保证藏剑近身黏住目标造成大量伤害。藏剑虽然为近战但是攻击范围其实非常远,这也是有效保证了藏剑的输出能力。保命技能云栖松和映波锁澜则使得藏剑的可以免疫部分控制并且提高防御,保命技能更是极大的提升了藏剑的续航回复能力,藏剑的小范围输出能力不错。
武当在目前版本中定位为进战门派,技能冷却时间较快,短时间内有两套技能的爆发输出,个别技能可以根据目标生命追加伤害。
在秘籍和被动技能的效果下,武当拥有免疫属性效果和冰冻的能力,也可以降低目标的基础会心几率、忽略基础全抗和移速属性,自身也拥有额外的会心伤害、吸取生命、基础会心几率、移速等属性。整体上输出能力显著,生存能力欠缺,小范围PK能力不错。
丐帮的门派定位为:近程、高爆发、高闪避。被动辅助游龙决还可以在闪避后回复生命值并获得攻击力加成,偷天换日使得丐帮在闪避后可以偷取目标的增益BUFF,这都是进一步加强了对丐帮高闪的利用。霸王卸甲通过叠加BUFF使得自身获得“最终忽略全系抗性”,从而大幅度削弱敌方的防御,提升自己的伤害,在丐帮面前任何门派的抗性都将大大缩水。丐帮的技能有明显的强势期和弱势期,醉蝶狂舞状态下的丐帮处于强势期,移动速度和基础闪避值大幅提升,依赖叠次数的亢龙有悔和群控技能龙战于野,配合醉蝶狂舞追击敌人可以瞬间打出爆发效果,制造巨额伤害。丐帮前期输出可以秒人,后期技能打完以后很难击杀目标,但是无醉蝶状态的弱势期和技能空窗期的丐帮很难控住对手,也较难打出暴击和可观伤害量,丐帮作为队伍里次要输出还是不错。
不同的门派各有所长,少侠们可以细细揣摩,结合自己区门派分布情况进行灵活地有针对性的搭配阵容。
返回列表
×