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新分红上限及优化道具基准价利弊分析

发布于:2017-06-28

  前段时间系统更新全新分红上限和道具价格调整,以开放到119级的服务器为标准对于后期的一些资源进行分析希望对于想玩后期的少侠有所帮助。
  分红上限分析
  分红上限主要还是一口价的调整,让道具数量不变的情况下使最大分红减少避免小家族的惊天分红出现,让玩家流动减少使家族凝聚力提高。道具的数量也得到了调整,根据人数的多少决定了物品的产出,让更多的人向大家族靠拢,避免的出现10人,7人这样的小家族出现。因为人少出不了东西,不出东西分红就没有。
  道具价格优化分析
  道具的价格调整在于摆摊上的东西,比方魂石装备碎片等等,以魂石为例子,武林盟主和日常可以获取的大数量石头的价格调整只能高于50%,高产量魂石,价格只能在拍卖价无法加价出售,让少侠在后期资源泛滥的情况下可以更加便宜的获取到这一些资源。还有一些新出的魂石道具可以提高100%价格进行摆摊,让少侠的元宝获取数量提高,毕竟可以上100%的物品比较稀缺。
  道具价格调整利弊分析
  道具调整造成的分红减少只针对于小家族,大家族分红水平还是保持在原有的基础上,没有发生改变。
  道具价格调整让需要道具的价格相当于原来低,少侠在获取这方面的花费就少了很多,但想有的资源就相当于获取困难只能依靠大家族的拍卖行进行获取大大家高玩比较多的情况下只能等他们资源饱和的情况下才可以,平民战力提升慢恶性循环。
  一系列的更新让更多少侠可以获取资源便宜虽然获取的时间相当于慢,提高活跃家族数量,同时让风险和利益并存,在你想一口气获取高分红的同事,也要担心保底的分红是不是获取不到,让少侠们更加好的权益利弊。

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